Egy szép megoldás, ami többet érdemelt volna, mint egy pontot

Valamikor a régi szép időkben, amikor még autója senkinek sem volt, az egész társaság együtt sétált a Kőris utcától a Két-medvéig, közben folyt a partimesélés. Hiányzik.

Talán ezt tudja pótolni ez az oldal.

Közkinccsé teszek egy leosztást, és az asztalnál elhangzott elemzést. Nagy élmény volt, érdemes volt aznap játszani.

Az 1/b 3. forduló 9. leosztásában Dél, Kelet gyenge kettese után, 4 pikket játszik.

Indulás kőr, kőr, a felvevő lopja, minorral az asztalra, pikk hívás, kicsi, bubi, dáma, üt vele!

A felvevő, egy ifjú titán, hosszan gondolkodik, majd kiszól: - Túl jó játékos vagy, nem akarok sokat bukni - és elkezdte a minorokat játszani. Megúszta 1 bukással.

Az asztal mellett is, és itt is gratulálok. Szép elemzés, jó helyzetfelismerés volt. Van aki a kettőt is elbukta. Többet érdemelt volna mint egy pont.

Mennyi a sok?

 Nem csak max. 2 bukásról van szó? Ha látja, hogy rossz az adu kiengedi a 3. kőrt, hiszen teljesíteni már úgysem tud.

levél a negyedik dimenzióból

Kedves Syl igazad van, de bellben a két bukás is sok, rossz minden töredékkel szemben.
De nem ez az írás lényege. A bridge játéknak van egy misztikus tere is. Szándékosan nem elemeztem végig, nyitva hagyva a kaput egy magasabb dimenzió felé. Most kézen foglak, és a kedves olvasóval együtt teszünk egy sétát oda.
Már a negyedik dimenzió előszobája a kör szín kezelése. Rosszul elemeztem, keletnek nem egy figurával, hanem a királlyal kell bemennie! Ha délnek szingli Ásza van a parti nem érdekes, ha viszont szingli dámája, vagy tízese van, lehetőséget kell adni nyugatnak, a játék irányítására.
Nos, akkor lépjünk egy szobával beljebb. Egyértelmű, hogy a felvételt a négyes pikk elbuktatja, vagy ha egy jó játékossal elhitetjük hogy 4-1 a pikk! Tegyük fel, hogy nyugatnak harmadik pikk ÁK-ja, hármas treffje van, és keletnek dubló pikk bubija és dubló treffje van. Ha kelet kis pikket tesz, dél tízesét nyugat kihagyhatja, de dél tovább aduzva teljesít. Azonban kelet kapott egy levelet a negyedik dimenzióból, beteszi a bubit! Ezt a levelet nyugat is megkapta, kihagyja! Leng a hinta. A jó felvevő feladja, egy bukásra játszik, hívja a treffeket, kelet a harmadikat lopja, dél a fejéhez kap. Függöny. Érdekes, és misztikus tér, és főleg szórakoztató
 

Vörös és fekete

 Köszönöm a kirándulást a 4. dimenzióba, őszintén nagyon érdekes volt.!
Azt azért hozzá kell tennem, hogy itt mifelénk a 3.-ban szintén -200 a 2 bukás bellben, de mansban csak -100. Márpedig az adott partiban csak K-NY volt bellben. A szkórlap tanúsága szerint az 1 bukásért járó -50 két felé osztott nullszkór volt, ez talán nem is olyan meglepő hiszen a fél paklival bemondott gém-különösebb extrák nélkül-még IMP játékban is durva overbid lenne, hát még MP-ben.
Megmondom őszintén a frankót: én bizony az adott felvevő helyében az ellenfelek kvalitását teljes tiszteletben tartva hívtam volna még egy adut. Aztán persze kettőt buktam volna, a korábban vázolt játékkal. Ezzel persze nulla MP-t kaptam volna a fantasztikus 1 helyett, de mégis úgy gondolom hogy maga Belladonna sem todott annak idején 4 adut varázsolni a kezébe, ha csak 3-at osztottak neki......

A bridge negyedik dimenziója.

Szakmailag természetesen igazad van, de a negyedik dimenzióban mások a szabályok:
1.a szkórhelyzet változtatható
2. a kijátszott lap visszavehető
3. utólag is lehet kontrázni
A negyedik dimenzióban a fő cél a szórakoztatás, meghökkentés, és hogy lengjen minél nagyobbat a hinta. Akkor legyen állt.bell, és kontrázott felvétel! 1-es, és 3-as szabály.
Most is hívsz még egy adut?

Újonc a 4. dimenzióban

 Igen.
Pláne hogy így már egy bukás is -200, azaz kvázi nullszkór (ha nincsen gémjük, itt feltehetően ez a helyzet).
Ez az MP játék sajátsága -200? -500? -800?....mit számít, ha már az első is nulla...

Hogyan játszon a felvevő?

Egyértelmű, hogy kör indulásra a felvétel bukik. De mi dél játéka a látszólag barátságos treff indulásra? Ha aduzni kezd, elbukta. Jön a második treff, és az ellenvonal lopja a 3. treffet. Hogyan tudja ezt dél elkerülni? Másodszor kört kell hívnia, elvágva az ellenvonal közlekedését. Most az ellenvonalnak játékot kell váltani. Folytatni a kört, az elsö adut kihagyni, ujra feladva a leckét a felvevőnek. De honnan hívja a kört dél? Látszólag mindegy a 2, 3, 4 birtokában. De cseréljük el nyugat kör ötösét a kilencesre! Lehet nyugatnak hármas aduja, és szingli treffe, ekkor csak a treff lopás buktat. Ha dél kézből hív, nyugat a legkisebb lapja rátételével tudja jelezni szingli treffét. Ha dél az asztalról hív, keletnek észnél kell lennie, és be kell robognia egy figurával, amit nyugat szingli treffel rajta hagyja, dublóval kőrt folytat. Ritka eset, hogy a szingli kislapt "szöktetni kell"!
Az adott partiban Déllel kölcsonösen gratuláltunk egymás remek játékához, mire a a dúloldalról, nem értve az egészből semmit, megkérdezték, hogy miről brszélünk? Á semmi, csak ajnárral nyomjuk!